Как правильно согласовывать дизайн сайта: проблемы, ошибки и практические решения

автор

статья от

Алексей Лазутин

Специалист по поисковому маркетингу

Согласование дизайна сайта — один из самых болезненных этапов в работе над веб-проектом. Несмотря на кажущуюся простоту задачи — «сделать красиво» — реальность часто оказывается иной: переработки, недопонимание, срыв сроков, обиды и даже разрыв сотрудничества. Причиной этому не всегда некомпетентность дизайнера или капризность заказчика. Часто проблема кроется в отсутствии чёткой системы согласования, несформулированных критериях успеха и непонимании того, что дизайн — это не искусство, а инструмент. В этой статье мы разберём глубинные причины конфликтов, системные ошибки обеих сторон и практические решения, которые превратят процесс согласования из кошмара в структурированный, предсказуемый и эффективный этап проекта.

Что такое результат? Фундамент любого успешного проекта

Перед тем как говорить о дизайне, необходимо понять, что такое результат — и почему его нельзя игнорировать. Многие считают, что если сайт «выглядит хорошо», то он успешен. Но это заблуждение. Результат — не впечатление, а измеримый показатель. Он возникает по чёткой цепочке: Цель → Задачи → Действия → Результат.

Цель — это конечная точка, к которой нужно стремиться. Она должна быть:

  • Конкретной: не «сделать сайт красивым», а «увеличить конверсию с главной страницы на 25% за три месяца»;
  • Измеримой: если вы не можете измерить, достигнута ли цель — вы не знаете, работает ли дизайн;
  • Достижимой: если цель нереалистична, любой результат будет воспринят как провал;
  • Ограниченной по времени: без дедлайна задача становится бесконечной;
  • Мотивирующей: если цель не вызывает эмоционального отклика, команда не будет прилагать усилия.

Когда цель сформулирована некорректно, всё последующее планирование становится пустой тратой ресурсов. Это как строить дом, не зная, сколько в нём будет этажей, кто будет жить и зачем он нужен. Проект начинается с цели — а не с цветов или шрифтов.

В контексте веб-дизайна это означает: если заказчик не знает, что хочет достичь — дизайнер не может помочь. Он может сделать красиво, но не эффективно. И тогда «красивый» сайт остаётся просто картинкой на экране — без продаж, без лидов, без роста.

Ошибка №1: «Мне нравится» — не критерий

Самая частая и разрушительная ошибка заказчика — это оценка дизайна через призму личных предпочтений. «Мне не нравится синий цвет», «Эта кнопка слишком маленькая», «У моей тёти сайт такой же, и он работает лучше». Эти фразы — враги продуктивного сотрудничества.

Почему это опасно? Потому что дизайн сайта — не личное хобби заказчика. Он создаётся для целевой аудитории. И если заказчик — 50-летний предприниматель, который считает, что «всё должно быть красным и крупно», а его клиенты — молодые девушки 20–35 лет, склонные к минимализму — то его предпочтения не имеют отношения к эффективности сайта.

Дизайн — это инженерная задача. Его цель: минимизировать когнитивную нагрузку, направить внимание на ключевые элементы, снизить уровень отказов и увеличить конверсию. Он не должен «нравиться» заказчику — он должен работать.

Когда человек говорит «мне не нравится», он на самом деле говорит: «Я не понимаю, как это работает». А это — проблема коммуникации. Вместо того чтобы говорить «не нравится», нужно задавать вопросы:

  • Какой элемент отвлекает вас от основной цели?
  • Где вы не смогли найти информацию о цене или контактах?
  • Что вам кажется неожиданным или запутанным?

Такой подход переводит оценку с эмоциональной плоскости на функциональную. Это — основа конструктивного диалога.

Что происходит, когда дизайну доверяют

Представьте: вы приходите к врачу с болью в горле. Врач не спрашивает, какой лекарство вы хотите — он ставит диагноз и назначает лечение. Вы не говорите хирургу: «Сделайте разрез здесь, а не там — мне так приятнее». Вы доверяете его экспертизе.

То же самое — с дизайном. Заказчик не обязан разбираться в цветовых схемах, иерархии типографики или UX-психологии. Он обязан формулировать бизнес-задачи. А дизайнер — решать их с помощью визуальных инструментов.

Когда заказчик говорит: «Сделайте сайт, чтобы клиенты быстрее звонили», дизайнер понимает: ему нужно усилить CTAs, упростить форму обратной связи, сделать телефон крупнее и видимее. Он не думает: «А мне бы сюда поставил розовый градиент».

Это не отсутствие творчества — это профессионализм. И именно он позволяет избежать бесконечных правок, срывов сроков и разочарования.

Как подготовить бриф: инструкция для заказчика

Бриф — это не формальность. Это основа всего проекта. Без него дизайнер работает вслепую, а заказчик получает не то, что хотел — потому что не знал, чего хочет. Бриф должен быть чётким, структурированным и составленным тем человеком, кто будет принимать работу.

Что должно быть в брифе?

Вот обязательные пункты, без которых работа теряет смысл:

  1. Цель сайта: что должно происходить, когда пользователь заходит на сайт? (Заказать услугу? Оставить заявку? Прочитать статью?)
  2. Целевая аудитория: возраст, пол, интересы, где они проводят время в интернете, какие сайты смотрят?
  3. Ключевые действия: что должен сделать пользователь? (Нажать «Заказать», подписать email, позвонить?)
  4. Примеры сайтов, которые вам нравятся: не просто «вот как у них», а почему вам нравится. Укажите: что именно привлекает внимание? Какая структура удобна? Что заставляет доверять?
  5. Примеры сайтов, которые вам не нравятся: почему? Перегружены? Плохо читается? Неуверенно выглядят?
  6. Бренд-гайд: есть ли логотип, цвета, шрифты? Если нет — какое настроение вы хотите передать? (Серьёзное, дружелюбное, технологичное?)
  7. Функционал: нужны ли каталог, корзина, личный кабинет, блог? Какие формы?
  8. Сроки и бюджет: когда нужно сдать? Сколько вы готовы потратить на доработки?

Не пренебрегайте пунктом про примеры. Они — лучший способ донести визуальные ожидания. Один скриншот «как у них» лучше десяти абзацев с описанием. Но важно не просто приложить ссылки — объясните, почему вы их выбрали. Это даёт дизайнеру не шаблон, а контекст.

Что делать, если заказчик не хочет заполнять бриф?

Если клиент говорит: «Я не умею, мне лень», — это красный флаг. Такой подход обрекает проект на провал. В этом случае нужно чётко сформулировать последствия:

  • Без брифа дизайн будет создан «на усмотрение дизайнера» — и вы не сможете обосновать претензии, если результат вас не устроит.
  • Любые доработки после утверждения макета будут оплачиваться отдельно.
  • Вы рискуете получить сайт, который выглядит «прикольно», но не решает вашу задачу.

Это не угроза — это факт. Время дизайнера — не бесконечно. И если вы не даёте ему направление, он будет делать то, что «всем нравится» — а это часто означает «ничего не решает».

Ошибка №2: Участие неподготовленных людей в согласовании

Один из самых разрушительных процессов — «согласование дизайна на совещании с 12 людьми». Кто они? Директор, бухгалтер, маркетолог, уборщица, тёща заказчика и его бывший коллега из другого бизнеса. Все они начинают говорить: «А я бы сделал иначе», «Мне кажется, тут нужно больше зелёного», «У нас в 2018 году сайт был белый — и всё было хорошо».

Результат? Непонятный дизайн. Слишком много мнений. Потеря фокуса. Время уходит на споры, а не на решение задач. И в итоге сайт становится «средним» — без характера, без цели, без силы.

Почему так происходит? Потому что люди не понимают разницу между вкусом и функцией. Они оценивают сайт как картинку в галерее — а не как инструмент продаж.

Как правильно организовать согласование?

Вот система, которая работает:

  1. Один ответственный: только один человек должен принимать окончательное решение. Он — связующее звено между заказчиком и дизайнером.
  2. Предварительная подготовка: всем участникам отправляют бриф и макет за 24 часа до встречи. Пусть подумают, напишут замечания.
  3. Формат: только по критериям: на встрече — только вопросы вроде: «Где пользователь не найдёт цену?», «Что мешает ему заполнить форму?»
  4. Запрет на «мне нравится»: если кто-то говорит «не нравится» — его просят переформулировать: «Что именно вызывает дискомфорт? Где он теряется?»
  5. Запись решений: все согласованные правки фиксируются в документе. Нет — «я подумаю», есть — «правка №3: кнопку «Заказать» переместить в правый верхний угол, цвет — #FF6B35. Подтверждено: Иванов».

Такой подход убирает эмоции и возвращает фокус на результат. Он требует дисциплины — но окупается в десятки раз: меньше переделок, быстрее запуск, выше удовлетворённость.

Пример: как не надо делать

Кейс: компания по продаже бетонных изделий. Заказчик пригласил 8 человек на согласование макета. Трое — из отдела продаж, двое — бухгалтеры, один — водитель, два — друзья. Все сказали: «Слишком много белого», «Мне кажется, логотип маленький», «А где фото грузовика?»

Дизайнер переработал макет 4 раза. Добавил грузовик, увеличил логотип, закрасил белый. Сайт стал визуально перегруженным. Конверсия упала на 40%. Почему? Потому что пользователь, пришедший за ценами на бетон, не видел таблицы с расценками — он останавливался на грузовике.

Ваш сайт — не выставка. Он — канал продаж. И если он запутывает — он теряет клиентов.

Ошибка №3: Дизайн как произведение искусства

Многие заказчики ошибочно полагают, что дизайн сайта — это творчество. Что дизайнер должен «вдохновляться» и создавать нечто уникальное, как картина. Это опасный миф.

Веб-дизайн — это не живопись. Это инженерия поведения. Ваша задача — направить пользователя по нужному пути, убрать барьеры, снизить тревожность и увеличить доверие. Если дизайн отвлекает — он не работает.

Исследования показывают: пользователь решает, останется он на сайте или уйдёт, за 0,5–2 секунды. За это время он должен понять: где я? Что здесь предлагают? Почему мне это нужно?

Вот почему:

  • Слишком сложный дизайн — отпугивает. Чем проще, тем выше конверсия.
  • Избыточная графика — замедляет загрузку и отвлекает.
  • Нестандартные навигационные элементы — вызывают дезориентацию.
  • Слишком много анимаций — воспринимаются как «навязчивые».

Лучший дизайн — тот, который не замечаешь. Он работает незаметно. Как лифт: вы его не хвалите, пока он работает. Но если он застрял — вы ругаетесь.

Пример: что работает на практике

Сравним два макета одного сайта — для компании по ремонту кондиционеров.

Элемент Дизайн «красивый» Дизайн «работающий»
Шапка Большой баннер с фотографией заката и абстрактными формами Логотип, телефон, кнопка «Звонок в 24 часа»
Заголовок «Создаём комфорт через эстетику» «Ремонт кондиционеров за 30 минут. Гарантия — 2 года»
Фото Размытый пейзаж с кружками света Фото мастера в униформе с инструментом у кондиционера
Кнопка CTA «Узнать больше» в сером цвете «Позвонить сейчас — скидка 20%» в оранжевом
Форма заявки 7 полей, включая «ваше любимое животное» Имя, телефон, адрес — 3 поля

Какой сайт привлечёт больше заявок? Очевидно — второй. Он не «красивый» в академическом смысле. Но он работает. И это главное.

Ошибка №4: Запоздалое понимание цели

Один из самых разрушительных сценариев: заказчик говорит «сделайте сайт как у конкурентов», получает макет, смотрит на него 10 минут и говорит: «А я думал, что будет совсем по-другому». И начинается процесс переделок.

Почему это происходит?

  • Заказчик не продумал цель до начала работы.
  • Он думает, что дизайн — это «декор», а не инструмент.
  • Он ожидает, что дизайнер «догадается».

Но дизайнер — не маг. Он не читает мысли. И если вы не сказали, что хотите — он сделает то, что «все делают».

Как избежать этого?

  1. Признавайте ошибку. Если после макета вы поняли, что не то хотели — скажите это прямо: «Я не учёл важный момент. Могу ли я уточнить задачу?». Это не слабость — это зрелость.
  2. Не меняйте цели в процессе. Если вы хотите изменить направление — это новая задача. И она требует пересчёта времени и бюджета.
  3. Согласовывайте ТЗ до старта. Подпишите документ — это защитит обе стороны.
  4. Планируйте 1–2 итерации. Внедрите в договор: «Два цикла правок. После — доработки оплачиваются отдельно».

Иногда клиенты боятся говорить «я не знаю». Они думают, что это делает их некомпетентными. Наоборот — признание неопределённости открывает путь к правильному решению. Честность — основа доверия.

Как оценить дизайн: практический чек-лист для заказчика

Вы не дизайнер? Это нормально. Но вы обязаны оценить работу. Вот простой чек-лист, который подойдёт даже новичку.

1. Понятно ли, что здесь предлагают?

  • Сразу видно: кто вы и что делаете?
  • Нет ли двусмысленности? («Вы продавец» или «вы производитель»?)
  • Можно ли понять, зачем сюда пришли?

2. Где кнопки действия?

  • Кнопка «Заказать», «Позвонить» или «Узнать цену» — видна без прокрутки?
  • Она выделяется цветом, размером или формой?
  • Есть ли контраст с фоном? (Проверьте на смартфоне!)

3. Есть ли доверие?

  • Есть ли контакты? Адрес? Телефон?
  • Видны ли отзывы, сертификаты, логотипы клиентов?
  • Сайт выглядит профессионально, а не как «сделано на коленке»?

4. Читаемость текста?

  • Шрифт чёткий? Размер не слишком маленький?
  • Есть ли отступы между абзацами?
  • Заголовки помогают быстро понять структуру?

5. Соответствует ли дизайн цели?

  • Если вы продвигаете люкс-услуги — дизайн должен быть сдержанным, элегантным.
  • Если вы продаете детские товары — цвета яркие, шрифты дружелюбные.
  • Если вы в B2B — дизайн строгий, минималистичный, с акцентом на данные.

Если вы ответили «да» на все эти вопросы — дизайн работает. Не важно, нравится он вам или нет.

Когда дизайн — это не главное

Многие заказчики думают, что дизайн — это главное. Но в реальности он занимает лишь 20–30% успеха сайта. Остальное — контент, скорость загрузки, SEO, отзывы, техническая стабильность.

Вот как выглядит реальная пирамида успеха сайта:

  1. Цель и стратегия — 30%
  2. Контент и ценности — 25%
  3. Техническая реализация — 20%
  4. Дизайн и визуал — 15%
  5. Продвижение и реклама — 10%

Представьте: вы купили изысканную бутылку вина. Но внутри — вода. Вы будете довольны? Нет. Дизайн — это бутылка. А внутри должна быть качественная сущность: понятный текст, честные отзывы, быстрая доставка, работающая форма.

Красивый дизайн не спасёт сайт с плохим контентом. А простой дизайн может продать больше, если текст — чёткий, а кнопки — заметные.

Пример: как дизайн мешает продажам

Компания по производству строительных материалов заказала дизайн с плавными градиентами, анимированными иконками и тонким шрифтом. Сайт выглядел как арт-проект. Но конверсия — 0,8%. Почему?

  • Текст был мелким — пожилые клиенты не читали.
  • Форма заказа требовала вводить 8 полей — клиенты бросали.
  • Кнопки слились с фоном — их не видели на мобильных.

После переработки дизайна на минимализм (белый фон, крупный шрифт, одна кнопка) конверсия выросла до 4,2%. Дизайн не стал «красивее» — он стал эффективнее.

Система конструктивного согласования: пошаговый алгоритм

Вот готовая система, которую можно использовать в любой компании — независимо от размера или сферы.

Этап 1: Подготовка брифа

Заказчик заполняет шаблон: цель, аудитория, примеры, функции. Это занимает 2–4 часа — и экономит десятки часов в будущем.

Этап 2: Дизайнер создаёт макет

Он ориентируется на бриф. Делает 1–2 варианта, если нужно — уточняет детали. Всё фиксируется в документе.

Этап 3: Обзор и обратная связь

Согласование проходит в формате «критика по критериям». Нет эмоций — только факты. Все замечания фиксируются в таблице.

Этап 4: Корректировки

Дизайнер вносит правки. Не более 2 циклов. Каждая правка — по конкретной точке брифа.

Этап 5: Утверждение

Заказчик подписывает документ: «Макет соответствует целям, указанным в брифе. Принимаю к реализации».

Этап 6: Разработка и запуск

Дизайн передаётся в разработку. Дальнейшие изменения — только за отдельную плату.

Эта система не идеальна. Но она работает. И защищает обе стороны.

Заключение: дизайн — это не про вас

Сайт — не ваша личная галерея. Он — инструмент для клиентов. Ваше мнение о цветах, шрифтах и композиции не имеет отношения к тому, как люди ведут себя на сайте. Ваши предпочтения — это личные вкусовые привычки. А дизайн должен работать на бизнес-результат.

Если вы хотите, чтобы сайт приносил клиентов — остановитесь. Перестаньте спрашивать «а мне нравится?». Начните задавать: «Что должен сделать пользователь? Какие барьеры мешают ему это сделать? Где он потеряет интерес?»

Дизайнер — не художник. Он — инженер поведения. Его задача — сделать так, чтобы человек зашёл на сайт и не ушёл. Без лишних эмоций, без декораций, без «красивых» элементов, которые ничего не решают.

Именно поэтому вы должны доверять эксперту. Не потому что он «крутой», а потому что он знает, как работает поведение людей. Как убрать страх перед формой. Как направить взгляд на кнопку. Как сделать так, чтобы человек не ушёл — а сделал заказ.

Помните: хороший дизайн не вызывает восторга. Он вызывает действие.

seohead.pro