«Игра в кальмара»: в чем феномен тренда и как использовать это для повышения продаж

автор

статья от

Алексей Лазутин

Специалист по поисковому маркетингу

В 2021 году южнокорейский сериал «Игра в кальмара» стал глобальным культурным явлением, охватив миллионы зрителей по всему миру. Его успех не был результатом масштабной рекламной кампании — напротив, продвижение осуществлялось исключительно через платформу стриминга. Тем не менее, за несколько месяцев сериал просмотрели более 150 миллионов человек. Он возглавил рейтинги в 90 странах, превратившись не просто в популярное шоу, а в мощный маркетинговый инфоповод. Бренды по всему миру начали активно обыгрывать образы, символику и эмоции, связанные с сериалом. Это привело к резкому росту продаж самых неожиданных товаров — от сланцев и лапши до приложений для управления долгами. Что же делает подобные тренды настолько мощными? И как компании могут использовать их для увеличения продаж, не рискуя оказаться в центре негативной реакции? Ответ лежит не только в популярности, но и в глубине эмоционального отклика аудитории.

Почему «Игра в кальмара» стала глобальным феноменом?

Успех сериала нельзя объяснить только качественным сценарием или визуальной эстетикой. Его мощь заключается в том, что он затрагивает универсальные человеческие переживания — страх бедности, давление общества, ощущение беспомощности перед системой. Герои сериала — не супергерои, а обычные люди, раздавленные долгами, безработицей и отчаянием. Их мотивация — выжить, спасти семью, вернуть утраченное достоинство. Эти чувства знакомы миллионам людей по всему миру, независимо от культуры или уровня дохода. Когда зритель видит персонажа, который борется за жизнь в условиях жестокой конкуренции, он не просто смотрит сериал — он проецирует на него свои страхи и надежды.

Особую роль сыграла психологическая глубина. В отличие от многих триллеров, где акцент делается на экшен и насилие, «Игра в кальмара» фокусируется на моральных дилеммах, выборе между эгоизмом и сочувствием, на том, как экстремальные условия раскрывают истинную природу человека. Это вызывает сильный эмоциональный отклик — зритель не просто наблюдает за событиями, он размышляет: «А что бы я сделал на их месте?». Такой уровень вовлеченности редко встречается в массовой культуре. Именно поэтому сериал не просто смотрели — его обсуждали, писали аналитические статьи, создавали мемы и делились переживаниями в социальных сетях.

Еще одним фактором стала культурная новизна. Южнокорейский кинематограф долгое время оставался в тени Голливуда, но «Игра в кальмара» продемонстрировала силу азиатского storytelling. Символизм, метафоры, визуальные образы — всё это было настолько ярким и самодостаточным, что не требовало глубокого знания корейской культуры. Зритель понимал суть даже без перевода. Красный комбинезон охранника, зеленый спортивный костюм участника, маска с улыбающейся куклой — эти образы стали универсальными символами, легко узнаваемыми и транслируемыми по всему миру.

Как тренд превратился в экономическое явление

Когда культурный феномен приобретает массовый характер, он начинает влиять на потребительское поведение. Люди стремятся ассоциировать себя с популярными героями, повторять их выбор, «носить» его образ. Это психологический феномен, известный как «эффект подражания». Он работает в моде, косметике, еде — и, как показала «Игра в кальмара», даже в потреблении продуктов, которые напрямую не связаны с сюжетом.

Сразу после выхода сериала на рынок хлынул поток спроса на товары, упомянутые в эпизодах. Белые слипоны Vans — те самые, что надевали герои в игре «Кто я?» — стали бестселлерами. Продажи этой модели выросли на 7800% в течение нескольких недель. В России цена за пару достигала 7 тысяч рублей, что на порядок выше обычной стоимости. Тем не менее, покупатели не задавали вопросов — они хотели именно ту же модель, которую видели на экране. Аналогичная картина сложилась с красными комбинезонами охранников, зелеными спортивными костюмами и даже с носками до колена. Все эти предметы стали не просто одеждой, а символами участия в глобальном событии.

Но влияние не ограничилось одеждой. Потребители начали активно искать продукты, упомянутые в сериале. Лапша Samyang Ramen, которую герои ели в сцене «Сладкая или горькая», стала самой продаваемой в категории быстрого питания. Продажи чипсов со вкусом кальмара выросли на 58%, а продажи настоящих морепродуктов — на 47%. Даже наборы для выпечки печенья Dalgona — традиционного корейского лакомства, которое герои пытались вырезать в игре — взлетели на 350%. Эти цифры говорят не о случайном интересе, а о системной трансформации потребительских предпочтений под влиянием культурного тренда.

Интерес к корейской культуре также резко возрос. По данным аналитических платформ, запросы на изучение корейского языка выросли более чем на 75%. Приложение Duolingo зафиксировало рекордные скачивания в США и Великобритании — пользователи стремились понять диалоги, которые раньше казались им непонятными. Это не просто мода — это проявление глубокой вовлеченности, когда аудитория хочет не просто смотреть, но и участвовать: учиться, пробовать, повторять.

Как бренды использовали тренд для продвижения

Когда тренд становится настолько мощным, его невозможно игнорировать. Бренды, которые быстро поняли его потенциал, превратили его в мощный маркетинговый инструмент. Важно отметить: ни один из этих брендов не платил за продукт-плейсмент в сериале. Весь эффект был создан благодаря реакции на тренд, а не через оплаченную рекламу. Это делает их кампании особенно интересными — они работают за счет остроумия, эмоций и культурной релевантности.

Пепси: от печенья к логотипу

Компания Pepsi опубликовала в социальных сетях фото печенья Dalgona с собственным логотипом, вместо классического треугольника. Это была не просто реклама — это игра с символикой. Потребитель, видя знакомый узор, сразу узнавал контекст. Он понимал шутку: «Ты тоже можешь попробовать — и выжить». Такой подход создал эмоциональный отклик: люди стали делиться фотографиями своих попыток вырезать печенье, используя логотип бренда. Это не было просто рекламой — это стало вирусным челленджем.

Domino’s Pizza: символы как универсальный язык

Сеть пиццерий Domino’s переосмыслила логотип сериала — вместо круга, треугольника и квадрата она использовала свои собственные элементы: пицца, коробка и ломтик. Этот ход был гениален: он не копировал, а трансформировал. Люди сразу поняли связь — и стали делиться постами с названием «Domino’s Game». В результате бренд получил миллионы органических упоминаний без единого рекламного бюджета на таргетированную рекламу.

Chick O’Rico: геймификация как маркетинг

Ресторан в Москве создал интерактивную игру на основе сцены из сериала. Посетителям предлагали вырезать фигуру из печенья — кто не успевал, получал в качестве «наказания» острый перец. Победители получали бесплатные блюда или лимитированные карточки. Такой подход превратил обычный ужин в событие. Люди приходили не только поесть, но и «пройти испытание». Это увеличило время пребывания в заведении, породило контент в соцсетях и сделало бренд частью культурного разговора.

Durex: смелость и юмор

Компания Durex Pakistan заменила круг в логотипе сериала на презерватив, подпись гласила: «Как долго ты продержишься?». Это был дерзкий, но очень точный ход. Он работал на нескольких уровнях: во-первых, он отсылал к сцене «выживания»; во-вторых — подчеркивал тему «выносливости», связанную с продуктом; в-третьих — вызывал смех. Этот пост стал одним из самых обсуждаемых в регионе — его увидели миллионы, а бренд получил репутацию смелого и остроумного.

Relief: когда маркетинг становится социальной помощью

Одна из самых неожиданных и эмоционально сильных кампаний была проведена компанией Relief, которая помогает людям реструктурировать долги. В Нью-Йорке и Майами они распространили 10 тысяч визиток, которые выглядели как игровые карточки из сериала. На них вместо номера телефона было написано: «Есть лучший способ выбраться из долгов». Это не реклама — это месседж. Он вызвал не просто интерес, а глубокое сочувствие. Люди начали делиться этими карточками, спрашивать о компании, записываться на консультации. Кампания превратила бренд из «еще одного кредитного сервиса» в символ надежды.

Бренды моды и кино: от инсталляций до звезд

Louis Vuitton пригласил актрису Чон Хо-Ён — которую до сериала никто не знал — стать лицом своей новой коллекции. За несколько дней ее инстаграм-аккаунт получил более 19 миллионов подписчиков. Ее первый пост как амбассадора набрал 7 миллионов лайков. Это — лучший пример того, как культурный тренд может создать новую звезду и превратить ее в живой бренд. Итальянский дом Bottega Veneta создал лабиринт в Сеуле с зелеными сетками, как в сериале. Посетители проходили его по кодам и получали фото на фоне куклы. Такие инсталляции стали туристическими точками — их фотографировали, публиковали в сторис, упоминали в блогах. Это был маркетинг без рекламы — только через опыт.

Мобильные игры и сувениры: массовый охват

Более 10 мобильных игр по мотивам сериала были запущены за месяц. Среди них — «Squid.io», «Doll Roll Survival Game» и другие. Их общее количество скачиваний превысило 50 миллионов, а ожидаемый доход — от 1 до 2 миллионов долларов. Это доказывает, что тренд можно монетизировать не только через товары, но и через цифровые продукты. Сувениры — маски, брелоки, куклы, футболки с символикой сериала — стали хитами на платформах вроде Ozon и AliExpress. Продавцы предлагали их за 150–2000 рублей — и они раскупались в течение часов. Эти продукты не были «важными» с точки зрения функциональности — их покупали как символы принадлежности к сообществу.

Преимущества ситуативного маркетинга: почему тренды работают лучше рекламы

Традиционная реклама — это «говорить о себе». Ситуативный маркетинг — это «входить в разговор, который уже идет». Разница огромна. Когда бренд делает рекламу на ТВ, он вынужден бороться за внимание. Когда же бренд реагирует на тренд, он становится частью этого внимания — его видят как «одного из нас».

Преимущества такого подхода неоспоримы:

  • Низкая стоимость: нет необходимости платить за рекламные площадки, таргетинг или медийные кампании. Достаточно креативной идеи и быстрой реакции.
  • Быстрый охват: тренд уже имеет миллионы просмотров. Ваш контент попадает в активно обсуждаемый поток — и может стать вирусным за несколько часов.
  • Усиление узнаваемости: если ваш бренд связан с трендом, он запоминается лучше. Люди не просто помнят название — они вспоминают, как он «сыграл» в этом событии.
  • Повышение лояльности: аудитория ценит бренды, которые «понимают» их. Если вы отреагировали на тренд с юмором, искренностью или сочувствием — вы становитесь частью их эмоционального опыта.
  • Конверсия через вовлеченность: люди, которые комментируют, делятся и участвуют в трендовой кампании, с большей вероятностью становятся клиентами. Они не покупают товар — они участвуют в событии.
  • Глубокая связь с аудиторией: тренд — это показатель актуальных запросов. Кто быстрее его поймет — тот ближе к своей аудитории.

Сравните: традиционная реклама просит вас «купить». Ситуативный маркетинг предлагает вам «быть частью чего-то большего». Это принципиально разные подходы. Первый — продает. Второй — вдохновляет.

Таблица: Сравнение традиционной рекламы и ситуативного маркетинга

Критерий Традиционная реклама Ситуативный маркетинг
Стоимость Высокая (платные площадки, медиабюджеты) Низкая (основной вклад — креатив и скорость)
Охват Ограниченный (только платные каналы) Вирусный, органический (миллионы человек)
Время на подготовку Недели-месяцы Часы-дни
Эмоциональная связь Слабая («покупайте») Высокая («участвуйте»)
Вероятность вирусности Низкая Высокая (если идея сильная)
Риск негативной реакции Умеренный (если реклама неуместна) Высокий (если тренд обыгран неэтично)
Долгосрочная ценность Низкая (после кампании — забвение) Высокая (если бренд стал частью культурного нарратива)

Как подхватить тренд: практические правила для бизнеса

Создать успешную кампанию на основе тренда — это не просто опубликовать пост с логотипом. Это сложный процесс, требующий стратегического мышления, креативности и этической ответственности. Ниже — пошаговый подход, который поможет вам не упустить тренд и не попасть в ловушку негативной реакции.

1. Мониторинг: узнавайте тренды до того, как они станут популярными

Не ждите, пока тренд попадет в ТОП-10 новостей. Ищите его на ранних стадиях — в твиттер-трендс, в тикток-челленджах, в обсуждениях на Reddit и Telegram. Используйте инструменты анализа популярности: Google Trends, Яндекс.Вордстат, SMMplanner. Ищите резкие скачки в запросах — они могут сигнализировать о зарождающемся тренде. Например, если запрос «зеленый костюм» резко вырос на 300% за неделю — это сигнал, что у вас есть 48–72 часа на реакцию.

2. Глубокое понимание: изучайте контекст, а не только внешние символы

Многие бренды ошибаются, думая, что тренд — это «зеленый костюм и маска». Но настоящий тренд — это эмоция, которая стоит за ним. «Игра в кальмара» — это не про игры, это про неравенство, отчаяние и надежду. Если ваш бренд предлагает кредиты — вы можете говорить о «выходе из долгов». Если вы продаете сладости — вы говорите о «маленьких радостях». Понимайте смысл, а не форму. Иначе ваша кампания будет выглядеть как глупый троллинг.

3. Креативность через контраст

Самые успешные кампании — те, которые создают резонансное противоречие. Например: «Это игра смерти» → но мы предлагаем сладкое печенье. «Это борьба за выживание» → а мы даем шанс на спокойствие. Такие контрасты вызывают удивление, вовлекают и заставляют говорить. Не бойтесь быть неожиданными — но будьте умными.

4. Геймификация и интерактивность

Люди любят участвовать. Создайте игру, челлендж или квест: «Попробуй вырезать печенье», «Собери символ из 3 фигур», «Пройди лабиринт за 60 секунд». Добавьте награды — скидку, бесплатный продукт, эксклюзивную открытку. Чем выше вовлеченность — тем больше органический охват.

5. Быстрота — ключевой фактор

Тренд живет несколько дней. Пик популярности — это 72 часа после появления в ТОПе. Если вы не успели опубликовать контент за это время — ваша кампания умрет. У вас должен быть заранее подготовленный план реагирования: креативная команда, одобренные макеты, запасные идеи. Не тратите время на согласования — у вас есть 24 часа, чтобы запустить идею.

6. Этичность — непреложное правило

Никогда не используйте трагедии, страдания или смерть в качестве маркетингового инструмента. Не тролльте, не издевайтесь, не обесценивайте. Если тренд связан с болью — будьте уважительны. Вместо «смотри, как мы продаем комбинезон» — скажите: «Мы помним тех, кто борется за лучшее. Вот как мы пытаемся помочь». Такие подходы вызывают доверие, а не отторжение.

7. Анализ и измерение

После кампании важно понять, что сработало. Сравните:

  • Охваты обычных постов vs. трендовых
  • Количество упоминаний бренда в соцсетях
  • Конверсия с трендовых страниц (если есть сайт)
  • Прирост новых клиентов за 7 дней после публикации
  • Качество комментариев: положительные, нейтральные или негативные

Эти данные помогут вам понять, стоит ли в будущем тратить ресурсы на подобные кампании. Не все тренды одинаково полезны — важно учиться на каждом опыте.

Куда применять ситуативный маркетинг: 5 мощных каналов

Тренды можно использовать не только в соцсетях — они работают на всех уровнях коммуникации. Ниже — пять самых эффективных каналов, где ситуативный маркетинг приносит реальные результаты.

1. Социальные сети: TikTok, Instagram, ВКонтакте

Это главные площадки для вирусных кампаний. Короткие видео, челленджи, мемы — все это распространяется за часы. Используйте трендовые звуки, форматы и хэштеги. Создавайте контент, который легко копировать — это увеличивает шансы на репосты.

2. Контекстная и таргетированная реклама

После того как тренд стал популярным — запустите рекламу, связанную с ним. Используйте ключевые слова: «костюм как в игре», «печенье далгона», «игра в кальмара». Таргетируйте аудиторию, которая интересуется сериалом — и привлекайте тех, кто уже вовлечен. Это дает высокую конверсию.

3. Email-рассылки и мессенджеры

Отправьте письмо подписчикам: «Вы видели тренд? Мы сделали для вас особый вариант». Это создает ощущение эксклюзивности. Можно предложить скидку, бонус или доступ к новинке — только для тех, кто успел ответить в течение 24 часов.

4. Упаковка и брендированные продукты

Смените упаковку на ограниченную версию. Нанесите символы, которые ассоциируются с трендом — но не копируйте их. Сделайте что-то свое: например, коробку с надписью «Выжил? Попробуй еще раз». Это превращает упаковку в артефакт — люди начинают хранить ее, фотографировать, делиться.

5. Офлайн-события и точки продаж

Создайте интерактивную зону в магазине: «Игра в кальмара — попробуй вырезать печенье и получи скидку». Это привлекает людей, создает атмосферу и повышает средний чек. Многие магазины используют такой подход — и получают вдвое больше посетителей.

Что можно использовать вместо сериалов: 5 альтернативных инфоповодов

Сериалы — лишь один из источников трендов. Есть множество других, не менее мощных.

1. Глобальные новости

Политические события, природные катастрофы, крупные открытия — все это становится поводом для обсуждения. Например, введение новых законов о экологии может стать поводом для брендов, предлагающих упаковку из переработанных материалов.

2. Спортивные события

Олимпийские игры, чемпионаты мира, теннисные турниры — они объединяют миллионы. Бренды, связанные с активным образом жизни, используют их для продвижения спортивной одежды, питания и оборудования.

3. Праздники (не только стандартные)

День соломинки для коктейлей, Международный день объятий, День лего — эти необычные даты создают уникальные возможности. Они вызывают интерес, потому что неожиданные. Их можно обыграть с юмором и креативностью.

4. Вирусные мемы и челленджи

Если в TikTok кто-то начинает танцевать с пакетом молока — это уже тренд. Не нужно его создавать — просто подхватите. Используйте формат, звук, стиль — и добавьте свою марку.

5. Модные тренды

Новые цвета, силуэты, материалы — они возникают в индустрии моды и быстро распространяются. Бренды, которые следят за трендами в дизайне, могут внедрить их в продукты и упаковку — и получить прирост продаж.

Риски и как их избежать: три главные ошибки

Ситуативный маркетинг — мощный инструмент, но он несет в себе серьезные риски. Вот три ошибки, которые могут уничтожить ваш бренд:

1. Игнорирование контекста

Если тренд связан с трагедией — не используйте его для продаж. Пример: после катастрофы бренд, предлагающий «спасательные маски», стал объектом ненависти. Потому что он использовал боль как маркетинговый ход. Эмоциональная аутентичность важнее продаж.

2. Копирование вместо трансформации

Если вы просто берете логотип и кладете его на костюм — это не креатив. Это плагиат. Аудитория чувствует это. Она ожидает, что вы добавите смысл, а не просто перекрасили упаковку.

3. Слишком медленная реакция

Если вы опубликовали пост через неделю после пика тренда — никто не заметит. Тренд умер, а вы показываете мертвую картинку. Скорость — это ваша главная конкурентная привилегия.

Выводы: как использовать тренды для устойчивого роста

«Игра в кальмара» — это не просто сериал. Это доказательство того, что современный маркетинг больше не работает через рекламу. Он работает через эмоции, смысл и участие. Бренды, которые умеют читать культурные сигналы, получают в десятки раз больше внимания, чем те, кто тратит бюджеты на баннеры.

Ваша задача — не копировать тренды, а понимать их. Кто чувствует боль? Что волнует людей? Как вы можете стать частью этого разговора — без навязчивости, но с искренностью?

Вот три ключевых вывода:

  1. Тренды — это не мода, а зеркало общества. Они показывают, что тревожит людей. Используйте их как инструмент понимания своей аудитории.
  2. Скорость важнее идеи. Лучшая кампания — та, которую запустили вовремя. Готовьте планы заранее — и будьте готовы действовать за 24 часа.
  3. Этичность — ваш щит. Не продавайте боль. Не тролльте страдания. Будьте человечны — и аудитория ответит вам доверием.

Создавайте не рекламу. Создавайте опыт. Позвольте клиентам чувствовать, что они — не просто покупатели, а участники события. Именно так рождаются лояльные клиенты, вирусные кампании и бренды, о которых говорят не потому что платили за это — а потому что они были искренними.

Помните: тренды уходят. Но бренд, который понял свою аудиторию — остается.

seohead.pro